LAB/Grammatica/10

una causa.
tutto
risponde.

La traiettoria muove la palla. La palla segna gli incroci, scosta le capsule, apre una finestra sul progetto; dentro la finestra l'immagine risponde più piano. All'arrivo il progetto si apre intero. Trascina la palla, o tocca un punto del percorso, per diventare tu la causa.

EXPERIMENTAL v037 · ENNE-020 · ENNE-021

Causa

Famiglia di traiettoria
Progetto nella finestra

percorso 2% · regole follow · trail · mark · proximity · counter · reveal

Ogni trasformazione ha una causa: senza palla e senza puntatore la scena è ferma. La composizione è orizzontale o verticale secondo lo schermo.

Primitive

traiettoria · palla · capsula · maschera (finestra con immagine) · griglia. La parola come primitiva autonoma è preparata nel modello.

Regole

follow → trail → mark → proximity → counter → reveal. Ogni regola dichiara la propria causa: nessun movimento indipendente.

Da dove viene

Logica di v037 (palla → griglia → capsule → immagine), fisica di ENNE-020 (molla, relate), maschera come finestra di v036/v041, famiglie di traiettoria di v027. Composizione nuova.

enne/scene/